Tom Clancy's The Division патч 1.2 (Обновления)
Сообщений 1 страница 5 из 5
Поделиться22016-05-20 14:33:26
В рамках следующего обновления выживать в Темной зоне станет сложнее, а в открытом мире прибавится забот. Задания типа «Обыскать и разобрать» и «Особые цели» позволят игрокам продолжить исследование Манхэттена и достичь новых высот. «Опечатанные контейнеры», в свою очередь, внесут в игру элемент неопределенности и таинственности. Чтобы получше разобраться во всех грядущих изменениях, мы обратились за консультацией к двум ведущим гейм-дизайнерам – Терри Спайеру из Red Storm и Матье Делилю из Massive Entertainment. Ну что ж, начнем по порядку!
НОВЫЕ ЗАНЯТИЯ В ОТКРЫТОМ МИРЕ
Рады представить два совершенно новых типа заданий: «Обыскать и разобрать» и «Особые цели». «Жизнь в открытом мире станет интереснее и разнообразнее. Игроки смогут с удовольствием продолжить исследование Манхэттена и поучаствовать в высокоуровневых PVE-испытаниях. Более того, агенты 30 уровня имеют шанс разжиться отличными наградами», — поведал нам Матье. Задания типа «Обыскать и разобрать» будут доступны в различных опорных пунктах: их можно узнать в списке заданий, когда зачистка указанной зоны подойдет к концу. По завершении вы получите «Разведданные об объекте» – новый тип валюты, благодаря которому будут разблокироваться задания «Особая цель». К списку заданий в опорном пункте можно возвращаться многократно, однако, по словам Матье, «лучше действовать в рамках критической системы „Обыскать и разобрать“». Одна из указанных зон будет обозначена как критическая: если совершите все требуемые действия именно на этой территории, получите дополнительные разведданные об объекте. После этого критической станет другая зона, а вот что делать дальше – начать охоту на особую цель или продолжить добычу разведданных, – решает сам игрок.
В рамках заданий «Особые цели» игроки столкнутся с элитными противниками 30 уровня и выше и попробуют заработать отличные награды. На операционной базе появятся два неигровых персонажа, у которых за разведданные об объекте можно получить 4 еженедельных задания и 6 ежедневных. Сложность еженедельных заданий будет высокой, так что помощь других агентов явно не помешает. Некоторые задания связаны с особо опасными целями. «Они будут сложнее других заданий типа „Особые цели“, а при провале игроку придется приобретать их заново», – объяснил Матье. Чем больше риска и опасности, тем лучше окажется добыча – первоклассное оружие или экипировка. Не стоит расслабляться: противник не сдастся без боя.
МЕШОК С СОКРОВИЩАМИ
Наверняка, вы попадали в такую ситуацию: мешок с добычей висит на канате, вокруг ни души, а в голову лезут мысли: «Интересно, что за награды могут быть в этом мешке?» Если статус агента-ренегата вас не пугает, воспользуйтесь функцией «Срыв эвакуации». По словам Терри, «нам хотелось разнообразить действия в рамках процесса эвакуации и подогреть ситуацию, а заодно дать игрокам, желающим стать ренегатами, шанс обойтись без стрельбы по другим агентам». Во время доставки добычи на вертолет другой игрок сможет подойти и перерезать канат, чтобы «таинственный» мешок упал на землю. То есть, «больше не будет ситуаций по типу „привязал и убежал“ – потребуется защищать свою добычу до самого отлета вертолета!» Правда, прогулка не будет столь легкой и для наглецов: начав взаимодействие, они тут же получат статус ренегата, однако на перерезание каната потребуется некоторое время, которое под обстрелом, как известно, течет невероятно медленно. Если вору удастся выжить, он сумеет подхватить все добро, оказавшееся на земле. В общем, не обольщайтесь: риск может обойтись вам дороже награды!
«Есть два момента, на которые стоит обратить пристальное внимание», уточнил Терри. Возможный срыв изменит принципы и поведение пользователей, играющих с момента выхода. Напряжение между агентами начнет возрастать, как только кто-то решиться подойти к точке эвакуации. Смышленые игроки наверняка попробуют вычислить потенциального ренегата, отправив на вертолет не столь важные предметы. В общем, стоит и палец на спусковом крючке держать, и крепкими нервами запастись: если откроете огонь раньше времени, сами окажитесь в неприятной ситуации. По словам Терри, «команда с нетерпением ждет момента, когда можно будет увидеть все варианты взаимодействия игроков во время эвакуации».
ЧТО В ЯЩИКЕ?
Загадка. Сюрприз. Награда. «Опечатанные контейнеры» созданы для тех, кто любит все таинственное. «Затея простая, но любопытная. НИП оставит некий опечатанный контейнер, который потребуется отыскать», – объяснил Терри. Получивший его игрок сможет открыть таинственную «посылку», и определенные предметы окажутся в снаряжении. Их можно оставить себе или продать.
Как и любая другая добыча, предметы из этих контейнеров могут быть разного типа: качественные, превосходные или первоклассные. Может повезти, и персонаж получит новый комплект экипировки или кредиты Темной зоны. Качество зависит от уровня НИП. Учитывая разнообразие предметов, «процесс напоминает распаковывание подарков на день рождения: пока не разорвешь цветастую бумагу, не узнаешь, что внутри!» - сказал Терри.
Как и «Срыв эвакуации», задания «Опечатанные контейнеры» расширят возможности по добыче предметов. Один игрок захочет получить конкретную награду, а другой – предпочтет рискнуть. Наверняка, многих увлечет своеобразная «погоня за тайной, возможность получить заранее неизвестную награду и процесс поисков чего-то загадочного», - предположил Терри.
Благодаря этим нововведениям игровой процесс в рамках открытого мира станет разнообразнее, а Темная зона привлечет желающих поиграть на нервах. Ждем не дождемся момента, когда игроки смогут своими глазами увидеть все изменения!
Поделиться32016-05-23 11:40:55
Новые комплекты экипировки
Поделиться42016-05-29 03:59:57
THE DIVISION - ОБНОВЛЕНИЕ 1.2: «КОНФЛИКТ» – ОПИСАНИЕ
НОВОВВЕДЕНИЯ
Новое вторжение: «Чистое небо»
«Чистое небо» – новое вторжение, события которого развернутся на Коламбус-Серкл.
Потребуется персонаж 30 уровня.
Задание будет под силу группе из 4 игроков, персонажи которых имеют первоклассное снаряжение.
Режим высокой сложности станет доступен 24 мая, когда обновление будет внедрено.
Режим испытаний станет доступен через неделю после выхода обновления 1.2.
Новые комплекты экипировки
Добавлено 4 новых комплекта экипировки.
«Крайние меры»: комплект, увеличивающий защиту и позволяющий обезвреживать вражеские гранаты.
2 предмета: +50% стойкости к экзотическим видам урона;
3 предмета: +15% защиты от элитных врагов;
4 предмета: при броске гранаты на персонажа накладывается эффект «Обезвреживание». Когда граната противника окажется в определенном радиусе, она будет обезврежена, персонаж игрока получит дополнительную гранату, но действие эффекта прекратится.
«Вера охотника»: комплект для тех, кто намерен повысить выживаемость и предпочитает вести дальний бой.
2 предмета: +20% урона от критических попаданий из снайперских винтовок;
3 предмета: +20% урона элитным противникам;
4 предмета: при попадании в противника показатель брони персонажа временно увеличивается. Бонус к броне зависит от дистанции до врага. Действие эффекта прекращается, если противник попадет в персонажа.
«Одинокая звезда»: потребность в перезаряжании оружия исчезнет.
2 предмета: боезапас увеличивается на 100%;
3 предмета: +1000 урона от РП, +1000 урона от дробовика;
4 предмета: если вернуть оружие в кобуру, его боезапас восполнится.
«Знак хищника»: наносите врагам серьезнейшие ранения.
2 предмета: +20% к оптимальной дальности;
3 предмета: +800 урона от штурмовых винтовок, +700 урона от пистолетов;
4 предмета: 10 последовательных попаданий вызовут у противника кровотечение; противник получит урон в размере 100% от нанесенного этими попаданиями.
Задания «Особые цели» и «Обыскать и разобрать»
Для доступа к заданиям «Обыскать и разобрать», которые можно получить в опорном пункте, персонажу 30 уровня потребуется выполнить все побочные операции и инциденты в именной зоне.
За выполнение заданий «Обыскать и разобрать» игрок получит разведданные об объекте.
Благодаря разведданным игрок сможет узнать местонахождение особой цели у НИП-офицеров на операционной базе.
Завершайте ежедневные и еженедельные задания по обнаружению особых целей, чтобы получить отличные награды.
Срыв эвакуации
Когда кто-то отправит мешок с добычей на вертолет, игрок получит возможность перерезать канат.
В этом случае трофеи упадут на землю: поднять их сможет кто угодно.
Будьте осторожны: при попытке срыва эвакуации вы тут же получите статус ренегата!
Опечатанные контейнеры
В бою с именными и элитными противниками в Темной зоне появится возможность получить опечатанные контейнеры, в которых находятся неизвестные трофеи.
Чтобы открыть опечатанный контейнер, придется провести процесс эвакуации.
Будут доступны четыре типа опечатанных контейнеров:
качественный,
превосходный,
первоклассный,
с комплектом экипировки.
Тайник игрока на КПП в Темной зоне
Теперь тайник игрока можно найти на каждом КПП в Темной зоне.
Впредь игрокам не придется быстро перемещаться на операционную базу, чтобы получить трофеи, до этого отправленные на эвакуацию!
Назначения ИСАК
Назначения ИСАК – новый тип заданий, отображаемых на карте.
Назначения ИСАК будут доступны персонажам 30 уровня.
Задания этого типа будут меняться каждую неделю.
За выполнение назначения ИСАК игроки получат эксклюзивные предметы одежды.
Общее
Добавлены новые виды первоклассного оружия.
Пожиратель патронов: РП M60
Центурион: пистолет M1911
Медведь: дробовик SAIGA12
Историк: снайперская винтовка M1A
(Главный аргумент –дробовик): это оружие будет добавлено в игру с обновлением 1.2, однако доступ к нему откроется лишь в обновлении 1.3
Первоклассная снайперская винтовка «Историк» уже доступна.
Для персонажей высокого уровня добавлен новый рейтинг снаряжения 201+.
ИЗМЕНЕНИЯ
ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС
Если игрок достиг максимального уровня, система подбора игроков для режимов испытания и высокой сложности станет искать соперников только среди игроков 30 уровня.
Показатель защиты брони увеличен до 75%.
Улучшена точность стрельбы навскидку и общая точность при стрельбе из укрытия.
Снижен урон, наносимый НИП 34 уровня, использующими дробовики и снайперские винтовки.
В рейтинге будет учитываться только оружие с самым высоким баллом снаряжения. Теперь игроки не смогут намеренно уменьшать рейтинг снаряжения с помощью оружия низкого качества.
Требования к рейтингу снаряжения для задания «Потерянный „Сокол“» увеличены исходя из действительного уровня сложности (уровень сложности вторжения не изменится).
Высокий уровень сложности: рейтинг 160
Режим испытаний: рейтинг 180
Уменьшена цена для производства модификаторов оружия
ИНТЕРФЕЙС
В меню снаряжения показатель запаса здоровья будет заменен на параметр «Живучесть» – сумму показателей запаса здоровья и брони. Запас здоровья игрока будет отображаться в меню персонажа, а его увеличение зависит от улучшения показателя живучести.
Максимальное количество кредитов Phoenix увеличено с 1000 до 2000.
При попадании в игрока, взаимодействующего с объектом (например, открывающего поставку с грузом или пытающегося сорвать эвакуацию), таймер процесса взаимодействия будет запущен снова.
В интерфейсе голосового чата появится индикатор, отображающий работу VOIP.
ПРЕДМЕТЫ
Теперь бонус от 4 предметов «Комплекта часового» будет активироваться только при использовании полуавтоматического оружия (пистолетов, дробовиков и снайперских винтовок).
Второй бонус модификаций эффективности значительно улучшен.
ТЕМНАЯ ЗОНА
Длительность процесса эвакуации с момента прибытия вертолета теперь составит 60 секунд.
СИСТЕМА ДОБЫЧИ
В систему добычи были внесены дополнительные изменения. Указанные ниже награды можно будет получить при выполнении определенных действий.
Задания
Высокая сложность (босс)
Первоклассный трофей (рейт. 163)
Высокая сложность (награда за задание)
Первоклассный трофей (рейт. 163)
Режим испытаний (босс)
Два первоклассных трофея (рейт. 182)
Первоклассный трофей (рейт. 182) или комплект экипировки (рейт. 214)
Шанс получить комплект экипировки (рейт. 191)
Режим испытаний (награда за задание)
Первоклассный трофей (рейт. 182)
«Потерянный „Сокол“»/»Чистое небо»
Высокая сложность (босс)
Первоклассное оружие (рейт. 204)
Комплект экипировки (рейт. 214)
Первоклассный трофей (рейт. 182/204) или комплект экипировки (рейт. 214/240)
Высокая сложность (еженедельная награда)
Первоклассное оружие (рейт. 204)
Комплект экипировки (рейт. 214)
Режим испытаний (босс)
Первоклассное оружие (рейт. 204)
Комплект экипировки (рейт. 240)
Первоклассный трофей (рейт. 204) или комплект экипировки (рейт. 240)
Режим испытаний (еженедельная награда)
Первоклассное оружие (рейт. 204)
Комплект экипировки (рейт. 240)
Темная зона
Новым источником добычи в Темной зоне станут опечатанные контейнеры. Чтобы их открыть, потребуется запустить процесс эвакуации. Качество контейнеров может оказаться каким угодно, а внутри будут храниться:
снаряжение (оружие, экипировка или модификации),
техника Спецотряда,
кредиты Темной зоны.
Рейтинги 0–160 и 161–200
В бою с определенными боссами игроки имеют шанс получить опечатанные контейнеры с комплектами экипировки, либо первоклассные. При получении контейнера гарантированный первоклассный предмет за убийство босса будет недоступен.
В бою с элитными НИП игроки имеют шанс получить превосходный опечатанный контейнер.
Именные НИП 30 уровня (ТЗ01 и ТЗ02)
Первоклассный трофей (рейт. 163) или комплект экипировки (рейт. 191)
Именные НИП 31 уровня (ТЗ03 и ТЗ04)
Первоклассный трофей (рейт. 163/182) или комплект экипировки (рейт. 191/214)
Именные НИП 32 уровня (ТЗ05 и ТЗ06)
Первоклассный трофей (рейт. 163/182/204) или комплект экипировки (рейт. 191/214/240)
Добавлен новый рейтинг Темной зоны для персонажей с баллом снаряжения 200+. Игроки столкнуться с сильными противниками (с 32 по 34 уровень) и получат отличнейшие награды.
Теперь самый низкий уровень качества предмета, получаемого в бою с НИП, – превосходный.
Теперь самый низкий уровень качества получаемой техники Спецотряда – первоклассный.
Шанс получить опечатанные контейнеры в бою с элитными и именными НИП увеличится.
Теперь в поставках грузов игроки смогут найти первоклассный предмет с баллом снаряжения 182 (ТЗ 01–04) и 204 (ТЗ 05–06), а также имеют шанс получить комплект экипировки с баллом снаряжения 214 (ТЗ 01–02), от 214 до 240 (ТЗ 03–04) и 240 (ТЗ 05–06)
Именные НИП 32 уровня (ТЗ01 и ТЗ02)
Первоклассный трофей (рейт. 182/204) или комплект экипировки (рейт. 214/240)
Именные НИП 33 уровня (ТЗ03 и ТЗ04)
Первоклассный трофей (рейт. 182/204) или комплект экипировки (рейт. 214/240)
Именные НИП 34 уровня (ТЗ05 и ТЗ06)
Первоклассный трофей (рейт. 204) или комплект экипировки (рейт. 240)
ИСПРАВЛЕНИЯ
Исправлена ошибка, из-за которой эффекты талантов игрока складывались, если игрок раз за разом выбирал и убирал талант.
Исправлена ошибка, из-за которой талант снаряжения «Бесстрашие» увеличивал сопротивление урону, а не уменьшал его.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект использованного таланта снаряжения «Баланс» продолжал действовать и когда игрок не находился в режиме прицеливания.
Исправлена ошибка, из-за которой урон от таланта снаряжения «Брутальность» умножался, а не складывался.
Исправлена ошибка таланта персонажа « А был ли выстрел?», из-за которой оружие могло заклинить, когда в магазине оставался один патрон.
Исправлена ошибка таланта снаряжения «Специализация», из-за которой не учитывалась смена снаряжения после использования рюкзака.
Исправлена ошибка таланта «Комплекта кочевника», из-за которой характеристика «Здоровье за убийство» не срабатывала при убийстве в ближнем бою.
Исправлена ошибка таланта «Комплекта опытного стратега», из-за которой талант не работал против других игроков.
Исправлена ошибка, из-за которой таланты, активируемые при использовании навыков, могли активироваться, когда игрока только выбирал навык, но не использовал его.
Исправлена ошибка, из-за которой для некоторых предметов сопротивление кровотечению могло превышать 100%.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог покинуть активную область карты, используя переносное укрытие.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые двери при входе в основные операции не открывались после перезапуска операции.
Исправлена ошибка, из-за которой один из блоков операционной базы не открывалось после завершения операций «Морг в метро» или «Тоннель Линкольна».
Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли улучшать операционную базу.
Исправлено описание компактного прицела RDS которое указывало на то, что не может дать увеличения урона от оружия. Теперь оно верно указывает на то, что может дать два случайных таланта.
Исправлена ошибка, из-за которой реплики неигровых персонажей на операционной базе слишком часто повторялись.
Исправлена ошибка, из-за которой ресурсы для блока операционной базы отображались некорректно, если не был активирован хотя бы один блок (ноутбук не использовался).
Игроки больше не телепортируются к некорректной контрольной точке во время выполнения побочной операции «Спасательная операция: гражданские в Тендерлойне».
Исправлена ошибка, из-за которой использование расходных материалов не давало игрокам возможности целиться до завершения анимации.
Исправлен ряд проблем с отображением графики при смене оружия в контрольных точках Темной зоны.
Игровые персонажи теперь корректно убирают оружие, перебираясь через высокие укрытия.
Улучшены подсказки в интерфейсе при торговле между игроками.
Исправлена проблема, приводившая к телепортации игроков обратно на опорный пункт во время медицинского инцидента «Спасение заложников: Восточный Мидтаун».
Исправлена проблема, приводившая к телепортации игроков на последнюю контрольную точку лагеря беженцев в Хадсон-Ярдс.
Исправлена ошибка, из-за которой игроки, находящиеся в Бруклине не могли участвовать в подборе игроков для свободной игры с помощью карты.
Исправлена ошибка отображения баллистического щита в ситуации, когда игрок, используя щит, переключался на вид из-за плеча.
Исправлена ошибка, из-за которой турели во вторжении «Пропавший Сокол» могли стрелять по игрокам за укрытиями на средней дистанции.
Исправлена ошибка, из-за которой ряд объектов во вторжении «Пропавший Сокол» не давали.
Исправлен ряд подсказок, некорректно отображавшихся в арабской локализации.
Исправлен ряд ошибок, из-за которых мертвые гражданские могли взаимодействовать с игроком.
Исправлена редко встречавшаяся ошибка, уменьшавшая время действия статуса ренегата.
Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог упасть за пределы карты в Бруклине.
Создание предметов теперь корректно обновляет данные чертежа, если игрок обновлял параметры оружия на операционной базе.
Игрок, являющийся в данный момент ренегатом, больше не может перенестись в более высокий диапазон игроков Темной зоны вместе с членом группы.
Исправлена ошибка, из-за которой система подбора игроков устанавливала некорректную сложность при неудачном поиске игры.
Исправлена ошибка, иногда мешавшая персонажу игрока прицеливаться, из укрытия.
И многое другое!
ИСПРАВЛЕНИЯ PC-ВЕРСИИ ИГРЫ
Исправлена ошибка, приводившая к автоматическому включению автоприцеливания.
Минимальное и максимально значения чувствительности мыши теперь отображаются в файле state.cfg.
Добавлен параметр, позволяющий полностью отключить ввод с геймпадов.
Добавлена возможность сортировки предметов в инвентаре по баллу снаряжения.
Добавлен параметр, позволяющий переключаться в режим прицеливания, вместо того, чтобы удерживать соответствующую клавишу.
Теперь игрок может щелкнуть правой кнопкой мыши на предмете в окне обзора, чтобы перейти сразу в окно модификаций.
Теперь игрок может переназначить клавишу ALT.
Теперь можно выйти из игры прямо с главного экрана.
Исправлена ошибка, приводившая к некорректному отображению интерфейса игры при использовании двух мониторов.
Исправлена ошибка прокрутки обзора операции на карте.
Исправлена ошибка, из-за которой при использовании мыши иногда была недоступна прокрутка настроек калибровки.
Исправлена ошибка, из-за которой на станции перекалибровки можно было выбрать некорректные параметры.
Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки могли подбирать предметы на расстоянии с помощью курсора мыши.
Переход к метке с помощью клавиатуры теперь происходит более плавно.